《新边陲故事》揭示了疯狂的战斗和弗兰

文章摘要:Telltale Games在其最初的迭代中给了我们许多东西——我们中间的优秀狼,屡获殊荣的行尸走肉游戏,当然,还有来自边疆的后世界末
《新边陲故事》揭示了疯狂的战斗和弗兰

Telltale Games在其最初的迭代中给了我们许多东西——我们中间的优秀狼,屡获殊荣的行尸走肉游戏,当然,还有来自边疆的后世界末日故事。这种叙事冒险是一个以新的眼光看待Gearbox的第一人称射击游戏系列《边疆》世界的机会;主角里斯和菲奥娜照亮了日常的苦差事,并在这个过度的世界里为生存而斗争。《新边陲故事》(New Tales from the Borderlands)由Gearbox内部开发,旨在通过全新的角色阵容和更亲密但同样悲惨的故事,来展示这部泄密剧的成功。

《边疆的故事》聚焦于主要的动作场景和扣人心弦的结局——以及在章节发布之间的几个月里自然产生的紧张感——而《新故事》则选择了不那么密集的叙事;这部电影只关注三个主要角色,以及他们在荒诞和充满激光的故事章节中的成长。

阿努、奥克塔维奥和弗兰在这场冒险中分享了聚光灯,慢节奏的叙事本身有助于衡量角色成长的弧线。在混乱、拱顶和神秘力量的背景下,Anu,这位笨拙、焦虑的科学家从她的Atlas根源进化而来,在她的步伐中找到自信。弗兰努力克服她的愤怒,以及她冷冻酸奶店的毁灭性损失。与此同时,奥克塔维奥正在与他的梦想作战;成为潘多拉星球上标志性的罪犯和企业家肮脏三十人名单的一部分。

每个角色的动机都推动着他们前进,引导着来自边疆的新故事及其强有力的叙事节奏,从弗兰的冷冻酸奶一路穿越边疆,到可怕的哥特式墓地,疯狂的真人秀节目,等等。

这个故事突出了我们英雄三人组的友谊——他们关系的发展直接有助于故事的展开。通过快速事件发生的早期战斗是笨拙的——当你的英雄没有有效地合作时,你会得到警告——但最终这些警告会随着安奴、弗兰和奥克塔维奥开始相互依赖而消失。这种微妙的变化也反映在对话中,随着你的英雄之间的联系增加,困难被克服,新的选择出现了。

这一进步的标志是同伴机器人LOU13设定的“滑板得分”,这是一个暗杀机器人,他出于良好的理由覆盖了游戏的关键艺术的正面——他是故事的核心和灵魂,为游戏的许多紧张时刻带来了真正的幽默和犀利。《新故事》从技术上来说是一个戏剧性的故事,但它更像是一部喜剧——每个角色都有滑稽动作和激烈反击的空间,尤其是《第十三部分》。

虽然可以说以前的故事主角里斯和菲奥娜更有关系,他们睁大眼睛的恐怖和草率的计划,新故事的演员在这次冒险中仍然可爱和迷人,这要归功于一个出色的剧本,它平衡了令人心碎的插科打诨和一个展开的,温暖的故事。

同样,配音演员的表现也很突出——每个演员都让Anu、Fran、奥克塔维奥和LOU13感觉全面而真实,尽管他们的环境不可思议。

不仅仅是我们的英雄分享了剧本的幽默——你可以在游戏世界的每个角落找到聪明的复活节彩蛋、眨眼和插科打诨。在故事的早期阶段,头脑简单的奥克塔维奥选择接近一个装在纸箱里的敌人,每当他们回头时就拖着脚步走。这导致了《合金装备》风格的游戏片段立即被破坏,因为《合金装备》的“惊喜”音效播放时,奥克塔维奥被发现并被贴上了“盒子里的怪人”的标签。

在故事的其他部分,16位冒险游戏和经典的恐怖电影一样受到推崇。眨眨眼,点点头,《新故事》承认了之前发生的一切,同时在冒险游戏中加入了自己半开玩笑的内容。

和它的前作一样,《新边陲之地的故事》也是基于选择的系统,叙事随着玩家的决定而变化——但这个系统也是游戏不同于其精神对手的地方。

虽然在原著中,选择决定了整个叙事路径,但在这部续集中,选择就显得不那么重要了。当你在每一个故事章节中漫游时,对话仍然可以被改变和转移,但是这些选择的结果不会被强烈地感觉到。事实上,你很少有机会做出对整个故事有意义的选择。

改变的选择可能会导致不同的道路——左或右,弗兰领先,或奥克塔维奥——但最终结果仍然是相当线性的,选择只是短暂地转移了游戏的主要叙事。

就个人而言,这并没有影响我对游戏的享受——但它确实感觉像是对原始故事的一个重大改变,原始故事突出了大量不同的选择,创造了明显不同的叙事。在这里,选择不那么重要,除了罕见的快速战斗事件,玩家的输入感觉无关紧要。

这意味着播放新的《边陲故事》感觉更像是在观看一部插曲式的电视节目并与之互动,在此过程中做一些小的改变和曲折。由于每个角色的弧线都很丰满,引人注目,这并不重要,但对于那些期待更个性化、更互动的乘坐体验的人来说,这是值得注意的。

人们很容易认为这种游戏风格会导致一种脱离游戏及其古怪角色的感觉,但聪明的脚本防止了这种情况——故事在早期就引入了钩子,并伴随着每一次转折,穿插着真实的笑话和揭示角色的时刻,以增加沿途的动作。

Gearbox及其才华横溢的编剧团队显然非常关心这场冒险中的英雄,每个人都被给予了喘息的空间,即使是在游戏中更令人痛苦的场景中。

作为一个节奏较慢的故事,它缺乏前作的动作和滑稽——但通过选择一个更安静、更亲密的故事,《新边陲之地的故事》塑造了一个深深发自内心、以人物为导向的冒险,突显了贫瘠土地上友谊的力量和潜力。

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