流浪评论——如此精致,令人难以置信地像猫

文章摘要:猫经常被描绘成冷漠的。作为一个终生的猫伴侣,我知道有时候它们的行为很容易理解。下午晚些时候出现坐在我的桌子上盯着我看是一
流浪评论——如此精致,令人难以置信地像猫

猫经常被描绘成冷漠的。作为一个终生的猫伴侣,我知道有时候它们的行为很容易理解。下午晚些时候出现坐在我的桌子上盯着我看是一个明确的迹象,她饿了,希望晚餐马上就好。然而,上午10点左右持续的喵喵叫是一种邀请,任何冷漠都不会理会,而是交替扑倒在地板上和追赶我的脚。当你肚子朝上在地板上扭动时,很难摆架子。

然而,猫往往像通常描述的那样不可思议。当我写这篇文章的时候,与我合租这间公寓的两只猫中的一只正坐在我对面的地板上,腿以面包的姿势蜷在身体下面,当她的眼睛没有半闭时,它平静地看着我。当我起身离开的时候,她会看着我离开然后再进入房间,除了那两个绿色的球体在我来来去去的时候移动之外,她一动不动。当我停下来给她抓耳后时,她会歪着头接受抚摸,当我把手收回时,她又会把头往后仰。于是守夜又开始了。

我们对这些坚忍不拔、面无表情的生物投射了太多。我们从最细微的一瞥中解读出深刻的性格特征,并赋予细微的手势以定义性格的意义。猫看起来很冷漠,因为它们没有给我们太多线索。本质上,它们其实很简单。想到她在漫长的一天结束后依偎在你的腿上是很可爱的,因为她理解你需要感到安慰,但老实说,那里可能只是舒适和温暖。

作为一款以猫为主角的游戏,《流浪》很好地诠释了猫的本质。在这个世界上行走的感觉很好,无论是小心翼翼地慢行,坚定地加快步伐稳步小跑,还是当你意识到你必须马上去别的地方时突然全速冲刺。

也许奇怪的是,没有专用的跳转按钮。当你靠近一个你可以跃上或下降的平台时,会出现提示;在这些时刻点击这个按钮将执行一个跳跃,同时按住它让你快速移动通过一系列这样的壁架。起初,不能随意跳跃会让你感觉受到限制,但随着你开始意识到以严格定义的方式导航的好处,这种感觉很快就会消失。你永远不会像疯了一样四处跳跃,试图找到一条通往屋顶的路,永远不会徒劳地在世界的极限中寻找路线。结果,遍历感觉精确而自然,形式和功能的适当碰撞,充满技巧,就像你对猫的期望一样。

早期与三只猫分开,你发现自己误入歧途,独自探索一个后世界末日的世界,这个世界显然曾经迎合人类的生活,但似乎不再。这也是一个令人惊叹的世界。开放的下水道因废弃而长满了野生植物,延伸到密集的城市景观中,从一个屋顶到另一个屋顶都是扭曲的小巷和临时桥梁。后来的领域揭示了更多人类缺席的可能原因,并转向更令人不安和不愉快的领域。作为一幅社会崩溃的肖像,每一个场景的细节都是非凡的,灯光无可挑剔,无论是明暗对比还是使用颜色来突出和吸引人们对特定兴趣点的注意。

《流浪》中的摄影作品强调了作为一只猫的感觉和被毁灭的文明的规模。当你飞奔进一条小巷,偷偷溜进一辆街车下面,扑向一家拉面店的柜台时,镜头飞快地追随着你。你周围的一切看起来都很巨大,这一点被低挂相机进一步强调。也不仅仅是那些高出你的建筑。在很大程度上,你遇到的唯一其他生物是人类大小的机器人,它们瘦长的身体以一种不具威胁性的方式笼罩着你——它们是友好的机器人——但更像是在不断提醒你,这个世界不是为你这种身材的生物设计的。

在某些方面,这是你的优势。作为一只猫,你可以进入别人进不去的地方。你的大部分时间都花在探索每一个领域和解决如何到达你需要去的地方。有时这是一个简单的例子,直到你找到正确的路线。其他时候有谜题需要解决,通常是找到合适的物品交付给某人,或者想出如何打开或绕过一扇门。在这里,你可以获得一个人工智能伴侣的帮助,他会在一个小机器人里陪你旅行,并能奇迹般地与你交流。或者也许它对你这个玩家说话,而猫听不懂?在这一点上还不完全清楚。

无论哪种方式,它都有助于克服猫不会说话的潜在问题,并提供了一种口头表达故事各方面的机制。人工智能还能让你以一种猫无法做到的方式与各种计算机界面互动,尽管有几个例子表明这种关系以有趣和聪明的方式被颠覆了。

在很大程度上,我真的很喜欢在这个世界上寻找自己的路。搞清楚你所处的位置,尤其是你将花费最多时间的两个大城市地区,最终意识到各种通道是如何水平和垂直连接的,以及你可以在其间走的所有小捷径,这本身就是一个令人满意的难题。

相比之下,额外的一层更明显的谜题——说真的,其中一些感觉像是从老式的点击冒险中掉出来的——感觉很乏味。人们过度依赖寻找锁上的门的钥匙,而没有充分利用猫的天赋。有时,这些谜题感觉像是他们使用人工智能伴侣作为拐杖,依靠更传统和可悲的缺乏想象力的电子游戏障碍。

为什么我要试着找出这个保险箱的密码?我是一只猫。

当需要采取更紧急的行动时,结果也是喜忧参半。《流浪》中的主要敌人是祖尔克,这是一种小型但令人讨厌的生物,往往以尖叫的集群形式出现,有点像《光晕》中的洪水。初次遭遇祖尔克人只需要你逃跑;如果他们追上来,他们会附在你身上,你有几秒钟的时间疯狂地捣烂按钮,直到他们脱落。这些追逐有一定的刺激,但它们最终是试错序列,你会在经历第一次后感到恐惧。

后来你获得了反击的能力,与祖尔克人的几次后续会面就变得无关紧要了。我怀疑它们是为了制造悬念,让你觉得你是在九死一生。但它们只是公园里的散步。

更成功的是需要使用秘密行动来绕过一些巡逻安全的几个区域,这是一个壮举,因为你被敦促研究环境并确定最佳路径,这无疑是整个游戏的核心优势。

流浪猫是一只非常正确的猫。不仅仅是你周游世界的方式。有些时候,你会停下来用你的身体蹭别人的腿。你可以按一个按钮来刮地毯,甚至有几个谜题巧妙地利用了这种能力。你伸出一只爪子试探性地拍打一个可疑物体的样子,或者你蜷缩在一个完美椒盐卷饼的垫子上的样子……这真是太精致了,简直像猫一样。

但是当它不是一只猫的时候,它就会走失。这不仅仅是为人工智能机器人而不是你的猫设计的谜题。你扮演的猫——事实上,一般来说是猫——奇怪地被排除在大计划之外。这个游戏的世界是如何变成这样的确实很神秘,但是感觉你并没有经历这个故事最有趣的版本。

这最终是一个关于人类和他们的机器人创作的故事,这只流浪猫只是在其中游荡,引发关键事件,将人物聚集在一起,但仍然保持与它分离。最后跟你没有特别大的关系。你保持距离,冷漠,孤傲,从这个意义上说,这可能是一个理想的猫的故事。

本文来自网友自行投稿,所投稿文章内容并不代表诺浩信息网立场,创作不易,如若转载,请注明文章出处:https://www.w4gvny.cn/a/show-10034.html



上一篇:我来教大家!欢乐龙城3老是输怎么搞提高胜率”(详细透视教程)-知乎

下一篇:实操教程“微信小程序微乐福建麻将必赢神器”其实确实有挂

相关推荐