
索尼发布了2024财年第二季度的财务业绩,涉及7月至9月期间,以及PS5出货量的更新。
根据索尼提供的财务文件,该季度向零售商出售了380万台PS5,使该游戏机的终身总出货量达到6550万台。
如果你对比较感兴趣,任天堂Switch在同一季度的出货量为262万台。
至于软件单元,索尼在本季度购买了7770万份,其中530万份是第一方游戏。数字下载比例为70%
包括PlayStation和PlayStation Network在内的游戏和网络服务业务的销售额为1174亿日元,同比大幅增长(+12%)。
这是由于第三方游戏和DLC的销售增长,以及PlayStation Network的收入,主要来自PlayStation Plus。
营业收入899亿日元。再一次同比大幅增长(+184%),这是由于硬件盈利能力的提高,再加上前面提到的销售原因。
索尼还将整个财年的销售额和营业收入预期分别提高至1700亿日元(向上修正4%)和350亿日元(向上修正8%),如下图所示。
索尼还提到,PlayStation Network在本季度的月活跃用户为1.16亿。这些数字显示同比增长显著(从1.07亿),但环比持平。索尼很长时间没有给出PlayStation Plus订户的任何具体数字。
纵观索尼整个公司,销售额和营业收入同比都有所增长,如下图所示。
如果你想与历史数据进行比较,你可以看看世嘉在8月份公布的上一季度的财务业绩。
其他游戏公司也已经公布了他们的最新财务结果,包括Koei Tecmo,Capcom,Electronic Arts,育碧,微软,Konami,Marvelous,任天堂,Bandai Namco,Take-Two,Krafton,华纳兄弟探索和世嘉。
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