任天堂世界锦标赛:NES版-回顾

文章摘要:任天堂世界锦标赛:NES版这个月重塑了我的大脑。我不能停止思考完善我在《气球爆裂者》(气球大战的一部分)和《铁锤骗局》(大金刚
任天堂世界锦标赛:NES版-回顾

任天堂世界锦标赛:NES版这个月重塑了我的大脑。我不能停止思考完善我在《气球爆裂者》(气球大战的一部分)和《铁锤骗局》(大金刚的一部分)中的分数。在我的梦里,我一遍又一遍地玩这些游戏,试图爬上一座不可能的山,因为获得高分的希望越来越渺茫。

这就是这个游戏让你陷入的循环。潜入其奇怪的迷你游戏集,你会没完没了地在任天堂最受欢迎的游戏——大金刚、超级马里奥兄弟、科比的冒险等——的小游戏片段中获得满分。你的任务很多,也相对简单:放置一个炸弹,抓住一把剑,弹出一个气球,完成一个课程。但是挑战在于你的速度跑技巧。

一切都是为了跑得快——不仅仅是快,而是完美的快。任天堂世界锦标赛鼓励完美的技巧,因为你在各个阶段奔跑,并在正确的时刻跳跃,以抓住正确的像素,击中正确的方块,击败正确的敌人。你可以让你的大脑在追逐那些完美的S分数的圈子里打转,获得徽章和荣誉的诱惑驱使你前进。

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作为一名单人玩家,我发现各个阶段更容易上瘾,获得S和A++分数有足够的乐趣——足以让我完成每个阶段,并获得不同程度的成功。一旦热潮过去,任天堂世界锦标赛似乎变得稍微空虚了一些——对我来说,单人游戏并不完全是这个游戏的初衷。相反,任天堂世界锦标赛有一个多人游戏的想法。

在各个阶段中奔跑,完善你的高分,并试图找到准确的像素开始游戏,这当然是一种乐趣(即使游戏的仿真复制了NES时代缓慢的屏幕加载和故障)。但在多人对战中,我发现了最大的乐趣。

多层调平

你在这个集合中有几个模式:单人模式,你面对玩家幽灵数据的模式,在线多人模式,和派对模式,你可以在迷你游戏中面对你的朋友。派对模式激发的热情和恐慌是一种特别的享受。

通过玩任天堂世界锦标赛:NES版单人游戏的许多游戏,是一个完善运动的练习,并了解NES游戏的局限性-跳跃的奇怪浮动,缓慢的区域负荷和不公平的敌人攻击。在派对模式中,这基本上是一场混战,所有经验水平的玩家都试图引导马里奥、科比和伙伴们走向胜利。

NES模拟的准确性非常适合这种模式——因为获胜的压力被令人沮丧的、陈旧的、无意中令人捧腹的控制所加剧。当压力来临时,玩家会挣扎着爬上冰块(在《攀冰者》中),并会在《马里奥》中不断地从隧道中跳下去。

在几轮多人游戏中,我有一个玩家完全卡住了,一遍又一遍地重复同样的错误,而其他人都完成了选择的课程。当然,伴随这一行为的叫喊声起到了很大的作用。当然也没有让这个玩家更加恐慌。

在这种情况下,任天堂世界锦标赛:NES版大放异彩,超过了我作为一个单独征服者的任何经验。游戏的快速剪辑和热情的工作人员的喜剧结合起来,创造了一个有趣的,疯狂的派对体验,这是一个持续的总爆炸。

唯一的挑战是回到单人模式就像是在走耻辱之路。你尝到了任天堂世界锦标赛:NES版所能做到的高度,相比之下,单人模式感觉远不如人意。它缺乏必要的深度来充实它的许多挑战,有时,它感觉像你完成迷你游戏只是为了完成它们。

我要给你的比较是。这个系列在一个相似的前提下运作——你以极快的速度完成一系列小游戏。但WarioWare更倾向于叙事和喜剧,每个迷你游戏都包含在一个令人难忘的古怪故事中。虽然简单,这种框架借给每场比赛的赌注,并鼓励你继续尝试。

相反,任天堂世界锦标赛:NES版让你在一系列视频游戏中放松,可以以任何顺序玩,如果你死了也没关系。你只是简单地跳进去玩几轮游戏,无休止地重复各个阶段,直到你发现他们的怪癖。起初,这种循环很令人满意,但随着时间的推移,很难不感到空虚,而且没有朋友来掩盖游戏在单人模式下缺乏深度的问题。

这款游戏绝对是“为”某些人设计的——喜欢挑战的速度赛跑者、竞技网络游戏玩家,或者那些想要沉溺于怀旧的人——但这些类别都不适合,我发现自己对《任天堂世界锦标赛:NES版》有更多的期待。尽管迷你游戏有一个更开放的循环,但不久之后游戏的深度就会被挖掘出来。

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