
GDC 2024调查强调了游戏行业裁员的增加,引用了大流行后的问题。
35%的游戏开发者受到裁员的影响,QA部门的裁员人数最多。
56%的受访者担心未来的裁员,一些人主张成立工会。
84%的开发人员表达了对人工智能使用和潜在失业的道德担忧。
游戏开发者大会(GDC)发布了其2024年游戏产业调查报告,这是一份来自那些调查者的严峻报告。从调查中获得的最大报告集中在这样一个事实上,即该行业已经推动了大规模裁员(其中一些似乎是不必要的),以及对人工智能在游戏中的使用越来越多的担忧。其他主题包括切换游戏引擎、可访问性测量、社交媒体和RTO策略。我们在这里为您提供了该组织报告的几个片段,您可以通过申请访问他们的网站来阅读完整的报告。
鸣谢:游戏开发者大会
三分之一的开发人员受到裁员的影响,一半的人担心会有更多的人被裁员
三分之一的开发人员(35%)表示他们受到了裁员的影响& mdash要么在团队或公司内部裁员,要么自己被解雇。质量保证开发人员似乎受到的打击最大,他们中有22%的人说他们今年被解雇了(相比之下,所有开发人员中只有7%)。商业和金融专业人士报告的裁员人数最少(2%)。超过一半的受访者(56%)对他们的公司在未来12个月内可能会裁员表示了某种程度的担忧,而三分之一的人表示他们一点也不担心。当被要求分享他们对游戏行业裁员人数增加的看法时,许多开发人员认为大流行后的课程调整、工作室合并和经济不确定性是可能的解释,一些人表示希望工会化以更好地保护工人。作为一个澄清说明,游戏行业状况调查是在2023年10月进行的,因此, 这些调查结果先于2023年底和2024年初发生的最新一波全行业裁员。
五分之四的开发者担心人工智能的道德使用
当谈到生成式人工智能将如何影响整个游戏行业时,游戏制造商似乎喜忧参半。那些在商业、营销和编程领域工作的人更有可能说这项技术会产生积极的影响,而那些在叙事、视觉艺术和质量保证领域工作的人更有可能说这种影响是消极的。即使许多开发人员似乎不确定生成性人工智能的行业影响,但他们对伦理影响非常肯定。大多数(84%)开发人员表示,他们有点或非常担心使用生殖人工智能的道德问题,而只有12%的人表示他们没有担心。开发人员分享了一系列关于该技术的潜在问题。一些人担心生殖性人工智能的使用可能会导致游戏公司更多的裁员, 而其他人则表达了对这些工具如何加剧侵犯知识产权的担忧,以及人工智能工具制造商是否会使用未经创作者同意而获得的数据来训练他们的模型。
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