
今天,华纳兄弟探索公司公布了2024年第三季度的财务业绩,游戏业务的表现看起来很糟糕。
与去年同期华纳兄弟推出《真人快打1》相比,工作室部门游戏部分的收入同比下降了31%。
由于1.22亿美元的减值,游戏部门的支出实际上同比增长了47%。
在财务电话会议上,我们听到了首席执行官大卫·扎斯拉夫的讲话,他毫不犹豫地描述了该部门的问题,并补充说,该公司现在正专注于《霍格沃茨遗产》、《真人快打》、《权力的游戏》和《蝙蝠侠》以提高其成功率。
首席财务官Gunnar Wiedenfels在这个问题上提供了更多的颜色,并将矛头指向多元宇宙。
也就是说,该公司预计当前季度情况会有所改善。Wiedenfels提到,游戏业务的第四季度业绩预计将同比“持平至略好”,因为去年在switch上推出的霍格沃茨遗产被较低的成本所抵消。
在广播的问答部分,Wiedenfels承认游戏业务的表现“不太好”,但上面提到的四个特许经营真的很强大,有“真正喜欢它们的选民”。关注他们将为稳定的游戏业务带来“真正的机会”。
我们将主要关注这四款游戏,而不是尝试推出10款、12款、15款、20款不同的游戏。我认为我们真的有机会让分众的游戏业务保持稳定。
在电话会议的早些时候,Zaslav承诺,在接下来的几年里,游戏工作室有望“提供更多的一致性,恢复行业领先的性能,并为商业成功做出重大贡献。”
如果你对财务结果感兴趣,其他游戏公司已经公布了他们的最新财务结果,包括Koei Tecmo,Capcom,Electronic Arts,育碧,微软,Konami,Marvelous,任天堂,Bandai Namco,Take-Two和Krafton。
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